Creador de juegos, juguetes y mundos infantiles, con universos como Metazells, Superthings y Zomlings. Desarrollo juegos originales como Umami y conceptos para licencias como Kings League. Líder de proyectos y equipos creativos, acostumbrado a transformar retos complejos en productos de éxito.
Mi motor es un hambre constante por aprender, porque estoy convencido de que las ideas más innovadoras nacen al explorar nuevas fronteras. Mi pasión es compartir conocimiento, formando e inspirando a la siguiente generación de creadores.